Rabu, 2 Oktober 2024 7:13:29 WIB

Pembuat Game Black Myth Menyoroti Penggunaan Konten yang Kaya untuk Meningkatkan Kesadaran Budaya
Teknologi

Angga Mardiansyah - Radio Bharata Online

banner

Berbagai trailer resmi video game Tiongkok "Black Myth: Wukong". /CMG

Tiongkok, Radio Bharata Online – Keberhasilan video game blockbuster Tiongkok Black Myth: Wukong terletak pada penggunaan konten game yang menarik dan pengaturan inovatif untuk meningkatkan kesadaran budaya, menurut produser utama game tersebut.

Dengan lebih dari 10 juta kopi terjual di semua platform hanya dalam tiga hari setelah dirilis pada 20 Agustus tahun ini, game role-playing aksi Tiongkok yang terinspirasi oleh novel ikonik abad ke-16 karya Wu Cheng'en, "Journey to the West", berdiri tegak. sebagai video game Tiongkok tersukses hingga saat ini.

Sebagai pencipta inti dari mahakarya ini, Feng Ji, yang juga CEO Game Science Interactive Technology Co., Ltd., produser game tersebut, mengatakan dalam wawancara eksklusif dengan China Global Television Network (CGTN) bahwa seluruh tim telah memadukannya dengan cermat unsur budaya tradisional dengan set permainan modern sepanjang tahap pengembangan.

“Kami telah melihat banyak komentar yang berfokus pada banyak detail dalam game. Baik itu dari seni atau alur cerita, atau bahkan dari beberapa dialog tersembunyi, semua orang dapat melihat hal-hal yang telah banyak kami pikirkan ini. Faktanya, hal-hal baik ini selalu baik dan selalu ada. Jika ada pembawa yang cocok, seperti adegan dalam game, item dalam game, atau prasasti dalam game, jika Anda dapat menggabungkan hal-hal ini dengan tepat, itu akan baik-baik saja. justru akan menimbulkan efek satu tambah satu menjadi lebih besar dari dua,” kata Feng.

Feng juga menekankan bahwa permainan atau produk budaya apa pun harus menarik agar secara alami memicu keinginan pemain untuk berpikir dan bereksplorasi, sehingga mencapai tingkat kesadaran budaya.

“Sebenarnya kalau membuat tema tentang budaya tradisional Tiongkok, mungkin tidak hanya diapresiasi oleh orang Tionghoa saja. Mungkin banyak hal umum dan banyak hal baik yang sebenarnya bisa dirasakan oleh pemain di seluruh dunia. Anda tidak bisa membuat game atau produk budaya lainnya yang bertujuan untuk mengekspor budaya. Anda harus membuat konten yang menarik terlebih dahulu, kemudian menggunakan konten tersebut untuk mendorong pemain membenamkan diri dalam permainan. Setelah itu, pemain ingin tahu lebih banyak tentang 'Journey to the West' yang asli. Dalam proses ini, dan setelah para pemain mulai tertarik, mereka akan mulai memahami hubungan antar karakter, atau mengapa Sun Wukong disebut Sun Wukong, siapa yang memberinya nama ini? mereka secara alami ingin memahami latar, cerita, hubungan karakter, dan bahkan beberapa pemikiran filosofis di balik game tersebut,” katanya.

Komentar

Berita Lainnya

Prioritas Agenda Kerja Sama Tiongkok-ASEAN Teknologi

Selasa, 3 November 2020 9:58:24 WIB

banner
CMG Siap Beritakan CIIE ke-3 Teknologi

Rabu, 4 November 2020 1:22:22 WIB

banner
Han Zheng Hadiri Upacara Pembukaan CIIE Ke-3 Teknologi

Jumat, 6 November 2020 1:14:28 WIB

banner
Tiongkok Gelar Harbolnas Terbesar di Dunia Teknologi

Selasa, 10 November 2020 19:55:39 WIB

banner